微软正通过 Windows Media Foundation 的 Hardware Media Foundation Transform(HMFT)功能,为 Windows 用户带来跨 GPU 厂商的 AV1 硬件编码支持。
这项新功能主要服务于微软推广的 Windows Subsystem for Linux(WSL)项目,旨在让 Linux 图形栈能够调用 Windows 底层的多媒体能力,实现 GPU 加速的 AV1 编码。
根据提交信息,当前集成到 Mesa 26.2 的是一个初步的实现,已经可以完成 I 帧和 P 帧的编码,但尚未支持更复杂的编码技术,后续还需要进一步的开发和整合。
微软的工程师独立开发了这项功能并贡献给了 Mesa 项目。从代码量上看,这个 AV1 编码的原型为 Mesa 增加了大约 900 行代码。
该代码已于近期合并,并将包含在 Mesa 26.2 版本中。有兴趣深入了解技术细节的开发者,可以查阅 Mesa 项目的相关合并请求。

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