Epic Games 的首席执行官蒂姆·斯威尼在最近一次接受采访时表达了他的观点,他认为没有任何一家公司能够完全主宰游戏行业。斯威尼在 Unreal Fest 上表示:“显而易见,没有人能够最终垄断游戏市场。索尼、微软、Valve、苹果以及谷歌,都无法实现这一点。”
在当前充满挑战的行业格局下,即便是像谷歌和苹果这样的科技巨头,也无法独立掌控市场。斯威尼因此建议,大型游戏企业不应仅通过缩减业务范围或进行人员裁减来应对困境,而应着力于增强不同平台和生态系统之间的互联互通。
斯威尼还提到了他所倡导的“Team Open”项目,该项目旨在实现不同开发商所运营的游戏和经济系统之间的互联互通。
他观察到,在游戏行业经历低迷期后,微软和索尼的态度有所转变。此前,这些游戏行业的巨头倾向于全面掌控自身生态系统,但面对当前的行业挑战,各方似乎更愿意寻求合作。斯威尼相信,这些公司最终会意识到,协同合作所带来的价值远超各自为政。
斯威尼甚至向 PC 游戏平台的竞争对手 Valve 抛出了橄榄枝,表示愿意协助 Valve 抓住新的发展机遇。

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